またもや困難な集団戦、
アルティメットヒートモードなしで空中コンボを決めるのであれば角っこで敵の攻撃をかわしてからフィニッシュブロウを当てなければならないので慣れるまで少し大変。
2回目は防具で攻撃力を上げて挑戦、約700上げるだけで1回目と比べてダメージ効率が格段と違うのが分かります。
応龍スタイル時の『ダブルクラッシュの極み』のヒートアクション、HPが満タンでのみ出せる技なだけあって威力が強めなのだが、物理法則に則って考えればどう見ても『担ぎ虎落としの極み』の方が強いと思うのは気のせいだろうか…
<第一ラウンド> [#00:00]
【防具】
・防弾ベスト
・防刃ベスト
・天然石ブレス(赤)
[#01:52] 佐久間
[#04:55] 八尾
[#09:43] 久保田
[#13:09] 宇喜多
[#16:26] 鶴野
<第二ラウンド> [#20:38]
【防具】
・血染めのサラシ
・赤雀ブレス
[#28:52] 鶴野
<基礎能力>
・ヒートゲージ最大値アップ
Lv2<共通能力>
・防具の装備数追加
Lv1・ヒートアクション『顔面強蹴の極み』
・ヒートゲージ増加量アップ【酔い攻撃】
Lv1・挑発アクション追加【ダウン】
・挑発アクション追加【全員】
<エージェント>
・エージェントガジェット『蜘蛛』
Lv1・エージェントガジェット『蜂』
Lv1・大道寺式活殺術・躱し転撃
・大道寺式体術・天狗翔
・大道寺式体術・鎖旋風
・大道寺式体術・三連霞足
・大道寺式活殺術・玄武甲
・アルティメットカウンター追撃【蜘蛛】
・アルティメットヒート・羅刹連
・アルティメットヒート・来迎脚
・回避力一時増加【ヒートアクション】
Lv1<応龍>
・スウェイブロウ
・アルティメットカウンター追撃【捩り】
・フィニッシュホールド
・ローリング
・弾き返し
・ヒートアクション『怒龍連拳の極み』
・ヒートアクション『ダブルクラッシュの極み』