※レースシーンのみです。会話シーンはうpして良いか分からないのでありません。#1:57~take1レース
#6:14~take2(#7:47~take2レース)
→ダービー(
sm43146804)
→リベンジ(
sm43164414)
ヒシミラクルの場合:
sm42235121サトノクラウンのクラシック三冠に挑戦してみましたが、初手からラスボスがいますね…。
やり方を忘れた三女神シナリオを強いられてこのステの相手に勝つのは中々きついですね。
更にきついのは皐月とダービー両方勝たないと史実改変した感がないので、片方を落としたらやり直しなところもきついです。
また、三冠取ったら何かテキストあるかな?と思ってサトノクラウンの長距離適正を上げているので、その分素のステを上げるリソースも割かれているのもきついので三重苦でした。
サトノクラウンを育成した感想ですが、クラトレとクラウンはまともな性格で尖って無かったのですが、アニメ組の販促CMが多くて欲張り幕の内弁当状態で得した気分でした。
クラウンの同期にシュヴァルがいるんだから、育成ストーリーにヴィルシーナとヴィブロスがちょくちょく出て来るのは当然だよね!的な謎理論でやたらヴィルシーナとヴィブロスが出て来るのですが、普通にヴ姉妹のキャラの掘り下げを見たかったので嬉しかったです。
やはり後発のシナリオらしく、IFをやった時のテキストがちゃんと用意されてるんですよね。
「サトノ家初GIをダイヤじゃなくてクラウンが取ったら?」「キタちゃんの菊花賞に魔改造で乱入して勝ったら?」「キタサトの有馬に魔改造で乱入して勝ったら?」などなど、プレーヤーがやりそうな行動にちゃんとテキストが用意されてて、完成度が高かったです。