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ずんだもんのゲーム開発報告
木の実装解説 - L-system・インスタンシング【ずんだもん】【春日部つむぎ】
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2023/12/24
2023/12/24 21:00
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開発中のゲームに、木を実装する話です。木の構造を生成するアルゴリズム「 L-system」と、単一の命令で複数のモデルを描画する技術「インスタンシング」を使用します。
【開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL 4.6
シェーダー: GLSL
【参考文献】
The Algorithmic Beauty of Plants
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