ピンチになったりそのまま乙ったりする
原因について、もちろん判断ミスの時も
ありますが大抵が一般兵のJCなのがヤバいです。
集団でコンボ繋げれる確定ダウンを一般兵の
一人ひとりが撃てるの大分おかしいです...。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:ガードめくり狙い
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
仙丹:C攻撃強化とガード貫通狙い
・立ち回り
乱戦はC4、C6連打で大丈夫です。
武将戦はC3を起点にしその後N5止めを
2回くらいするかそのまま無双に繋げます。
無双は空中ヒットではあるものの火力自体は
高めに設定されているのでそこそこ削れます。
というより、コンボはこれくらいしかまともに
繋がりません。N攻撃から始めてちゃんとヒット
するのはC3だけです。それ以外は地上だと
ガードされ空中だと空振りするくらい出が遅いです。
これのせいで武将戦が結構厳しいです。この辺が
まともなら無双火力upも兼ねて毒玉にできましたが...。
上記の理由もあり一般武将ですらグダりやすく
なるので仙丹でガード貫通できるようにしました。
ちなみに烈玉だと無双武将のガードも貫通できる
ようになります。ただC6をひたすら連打するだけの
立ち回りになりそうなので雷で頑張りました...()
・ステージ攻略
黄蓋撃破までは前の張飛と同じルートですが
孫堅の前に周泰を倒すことにしています。
結局今回は太史慈と孫権が合流してしまって
ますが、圧倒的に周泰と孫尚香の合流率が
高く戦闘の終盤で苦戦を強いられがちなので
先に周泰と戦いました。タイムを求めるなら
張飛の時のようなルートで行くと良いです
(今回張飛の時よりタイムが早いのは
前回が思ったよりグダってたからです)。
後半は前述の合流もあってグダった場面が
多かったですが、前半はそれなりにスムーズに
行けた上最後奇跡的に親子の協力が見れたので
採用しました(主君の奥さんボコってますが...w)。