GTNH魔術を扱うための下準備回。AEを先送りにした結果、Blood Magicのクラフトがそこそこ辛い。
GTCEu 2.8.x アップデートでの破壊的変更により、前のGTCEu環境の工場が全壊していました。悲しい。
2.7.x からの主な変更点:
- 発電用プラズマ(Tin, Americium)の追加、それに伴うHelium Plasmaの実質的ナーフ(核融合炉のOCが弱体化)
- シリコンラバーのショートカットレシピの削除
- 蒸留塔でME Output Hatchが使えなくなる
他にも回路製作数のナーフ、RTM合金の追加(Ruthenium-Tungsten-Molybdenum, TPVと同枠)などなどなど