球体形から出したラー←一滴で攻撃力を半減される(=指定の値の攻撃力が上書きされる)とターン終了時に攻撃力0
古の呪文ラー←古の呪文で得る攻撃力は「元々の攻撃力」だから、一滴で攻撃力を上書きされても元々の攻撃力が上書きされる訳ではないから元に戻る
ちなみにアポロウーサの場合は一滴でも泡影でも効果が一度無効になることで永続効果の値が消滅するから、ターン終了時に元々の攻撃力と攻撃力の両方が0になる
リアルでラー使いが少ないのは、こういう面倒なルールを覚えるのが大変だからってのもありそう(偏見)
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:
https://flopdesign.booth.pm/items/2328262~コメント返信~
・決闘記483
>クラゲはクシャ相手だとパーピヤス発動に合わせて破壊でいじわるできる
…!たしかに!
面白そうだからしてみたいけど、その状況で手札にクシャがいたら普通に突破される気がするのが悲しいところね
コスモクロアと違って、どうしてクシャの特殊召喚効果はターン1じゃないんだ…?
・決闘記488
>フィールドを叩き割る演出好き
この豪快さはまさにオベリスク…!
>ごちゃ混ぜ系は縛りプレイっぽい人もいるけどBOTっぽいやつが多い印象
自分はBOTを疑ったらその人の称号とかを確認して、設定してたら暫定人間認定してる
ちょっと前に話題になったDCの遅延チートが、まさかの肉入りで草なんだ!
>相手のライフはもはや風前の灯火……
これでとどめを刺しきれないのがやっぱりオシリス
環境デッキ相手ならターンを返した時点で死ゾ
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