https://www.youtube.com/watch?v=ASIpc1TdCiw#0:00 オープニング
#2:05 35年前の思い出『魔界塔士サ・ガ』
#4:15 サガシリーズにおける「神」【ユーザー質問】
#7:40 20代の河津秋敏
#9:05 当時のゲーム開発期間とは
#11:10 サガへの影響 ファイナルファンタジー開発の経験
#12:49 魔界塔士サ・ガシリーズとは
#13:30 独特なワード選びの背景【ユーザー質問】
#15:42 時田貴司 インタビュー
#21:24 何歳までゲームを創るのか
#21:48 時田貴司インタビューを振り返って
#23:32 サガの楽曲製作について
#25:14 30代の河津秋敏
#26:18 ロマンシング サガシリーズとは
#27:03 FFとサガの違いとは
#28:13 ロマンシングサガにおける進化の裏側
#31:08 ベッドが足りない真相は?【ユーザー質問】
#33:00 サガフロンティアシリーズとは【ユーザー質問】
#34:28 ロマサガ2で実現したかった群像劇
#39:06 北瀬佳範 インタビュー
#45:43 フリーシナリオシステムはオープンワールドの先駆け?
#47:55 スクウェアとエニックスの合併
#49:22 取締役を退任し開発に専念した理由
#49:53 河津にとってのクリスタルクロニクルとは
#50:31 サガへの復帰
#52:00 2000年代のゲーム業界
#52:57 クリスタルクロニクルの思い出【ユーザー質問】
#54:40 髙井浩 インタビュー
#61:10 髙井浩 インタビューを振り返って
#61:52 最近のゲームをどう思うか
#65:28 50代の河津秋敏
#66:35 サガとソーシャルゲーム
#71:08 河津がRPGで一番大事だと考えているものは【ユーザー質問】
#73:52 市川雅統 インタビュー
#80:25 素材を生かす開発
#82:30 世界のどこに行きたいか
#83:17 最新作 サガエメラルドビヨンド
#85:02 ディレクター河津秋敏
#86:08 今後の河津秋敏
MC:安元洋貴
インタビュイー:河津秋敏