今回は甥っ子がMetaQuest3と本アプリVRMViewMeisterで簡単なボウリングを作ったので代わりに紹介します。
名付けて”エアボウリング"。
使用オブジェクト:
Sphere - 衝突あり、重力なし
Cylinder1~3 - 衝突あり、重力あり
遊ばせてもらいましたが、Sphereに重力がかかっていないので
方向がずれると空中にだって吹っ飛ぶ!
なかなか難しく、でも可能性を感じる使い方だと思いました。
自分はVRMと3Dモデルでモーションを作るのに、物理効果を補助的に使うことしか頭にありませんでした。
単純に図形を使っていくらでもこういうことをできるというのを、甥っ子に気づかせられました。
次バージョンではこうしたことも簡単にできるようになります。
ご期待ください!