ゲームって、性格が出ると思いませんか?
これはシンプルな探索型アドベンチャーゲームを通じて
その行動から性格診断をするデータサイエンスなゲームです。
今回はSteamの「Refind Self:性格診断ゲーム」を遊んでいきます
前回に引き続きネタバレ注意・・・ですが遅いよね
2周目です
2周目こそ性格が出るなって思うのは俺だけかな
もっと強くなりたい場合
違うルートに行きたい場合
何かをコンプリートしたい場合
ストーリーを読み込みたい場合
隠し要素を見つけたい場合
実績解除したい場合等等
ゲームって開発者との勝負!だよね
さて
今回の”私”はいかなかった場所を探索することになったみたい
マンホールだったり、洞穴だったり
ハカセの所業を見かねたのか、世界が攻めてきます
引き渡すべきなハズの”私”を守るハカセを見てきた”私”
心は無い制作物は想うのか判断するのか
結局のところ、”私”の心は決まっていて
ハカセと一緒にいることを選択します
ニセモノではないハカセと・・・
歩幅は違えど同じ場所にたどり着くストーリー
今回の結果は「賢者」
探索することと、知ることを優先した結果かな
残るは最後の診断へ
さて
じゅん