対戦相手みてから何通りか策があるのだけれど
やってることはシンプルに奇襲
・初動欺瞞でフルアンチを匂わせる
⇨下がったら押し込みリスタキャノン
⇨引かずに撃ちにくるなら乱打戦
・初動欺瞞が通じない場合
⇨弾切れして射撃戦弱い機体周りから荒らす
⇨リスタタンク弱いデッキプレイヤーを狙う
⇨事前キャノン活用の運用アドバンテージを活かす
格レッズ、射ダブバズを使う際
最小単位の駆け引きが難しかったり
細かなマンセルや良し悪しをその場でやるより
前もって出来る事を定めてやり切る方が
ブレ幅も小さくてプレイ技量の介入より
数や火力の優位性を活用できるのではないか?
と考えた上での運用です