今回のDCは毎日10回前後対戦してて、最終日までコイントスの裏が10回中7~8回が結局続いたのであった
ラーン実装後の氷水ラーで初めて1回降格して、ジェムの全回収を諦めるくらい心が折れたのは初めて
良環境で対戦そのものは楽しかったのが唯一の救い
コイントスの裏の嵐で発狂しても、対戦が始まったらワクワクする決闘者の鑑に私はなりたい
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:
https://flopdesign.booth.pm/items/2328262~コメント返信~
・決闘記570
>アルベルを殴って神縛りバーンでも勝ち?
攻撃力3000(神・スライム)-1800(アルベル)で1200ダメージ、神縛りバーンで1000ダメージで合計2200ダメージ
残りLPが2000だから、そのまま殴っても実は勝ててたね
・決闘記571
>RRや幻影ならともかくシムルグはなにしてくるか分からん
シムルグはだいぶマイナー寄りのテーマだからね…
>氷水浸蝕でレギュレーターの効果って無効にできる?
①の効果は起動効果だからリリースされる前、具体的には召喚・特殊召喚成功時のタイミングにでも対象に取って発動すれば無効にできる
その場合無効にされたレギュレーターをリリースして効果を発動できるものの、効果は適用されない
でも効果を発動されてリリースされたタイミングではフィールドに既に存在しないから、レギュレーターを対象に取れなくて無理
②の効果はそもそも墓地効果だから対象に取れなくて無理だし、除外される効果も適用済みの状態だから対象にとって無効にしても打ち消すことはできない
つまりは《無限泡影》と全く同じ挙動ってことだね!
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