苦行。ひたすら空蝉。城のラーよりひどい。
シンメトリーなマップは連携しにくい傾向があり広域戦闘で拍車。
右端遠距離マスから射程260ではクロコに届かない。
届いてもフーセンドラゴンにやられる。
下の近接マスはフレイムドラゴンの射程内。
クロコは爆風広すぎて受けると遠距離マスが使えない。
外周受けはコストと配置順に難があるしちびヘカティエが火力役から外れてしまう。
クロコは雷棘発射しきる前に次のターゲットが決まっていて後置きで何度もやられた。
ダメージが全然足りないので帝国補正があり移動できるちびヘカティエでなんとかする。
最初の草はゲルトルートが被弾してから配置(全回避したけど…)。
回避なしかつ草なしだと持たない。
左シュペットだとクロコには届くが火力が足りなかった。
フーセンドラゴンが2体自爆するところは自爆1発目受けてから草配置しないとちびアランがやられる。
初動を王子で凌ぐとその後火力出せないので工/場利用して外周に。
爆発をちびヘカは点火隠密で回避。
使えそうな左下近接マスが潰されているので遠距離マス開けて避雷針受けしてもかみ合わない。
ルフレが火力と避雷針を両立できる。
ただし右から発射される雷の射程内なので事前に倒す必要がある。
ミェールはメイガスアデプトでアランとヘカティエのCT短縮。
二度とやりたくない。縛らず大/祭アランで引き付けとくのが手っ取り早い。
本当はケイトリッジで移動空蝉が正解だったかもしれない。