Art by 天卯ととり © 2024 天卯ととり
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2022/09/19 13:31:「キネノベ大賞6」応募用に投稿
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2024/04/11:絵差替版の再投稿
どうも、見えない硝子のthusです。カラオケ動画:
sm43645751 要望が直接的に有ったので、今回から振り仮名を振りました。今回はその思考紀伝を書きましょう。
振り仮名を振るのは「化石の鳴動」で一度やったことがありましたが非常に面倒だったので、「化石の鳴動」動画完成の瞬間にこんなもん二度とやらんと思いました。ですので仮名を振るからには、何とか楽になるツールか何か見つけないと続く訳ないと思って探したところ、marchさんによる「Aviutl用ルビ表示スクリプト」というのを見つけました。これは凄い。
仮名振りが可也楽にはなったのですが、それでもやはり1つ1つ入力していくのは面倒。でもこれは仕方ないと思いながら振っていったのですが、スクリプトの文法形式を何度も入力していると、これは振り仮名付きword歌詞ファイルと体裁が非常に似ていると思い至り、wordマクロ作ったら物凄く楽になるんでねぇのと思った矢先、突貫でVBAを勉強しながらwordマクロを何とか組み上げ、振り仮名振りの作業が有り得ないくらい非常に楽になりました。具体的には、丸一日体力を使って掛けていた作業が、10秒眺めていたら終わるようになりました。嘘だろ…。そしてその勢いで調子に乗って、振り仮名付きword歌詞ファイルからhtml文法に翻訳するwordマクロと、振り仮名付きword歌詞ファイルからカラオケテキスト文法に翻訳するwordマクロを組み上げ、恐ろしいくらい作業が物凄く楽になりました。具体的には、それぞれ体力消費30分と体力消費2時間が、何方も体力消費無10秒になりました。何てこと…。プログラミングの力は何て恐ろしいんだと畏れ慄いております。
と言う訳で今後作る動画には渾て振り仮名が付くようになりました。その労力は殆どなく、それどころか関連して開発した複数のマクロのお陰で全体的に労力消費が寧ろ削減されました。ですので、動画に振り仮名振ってくれと仰った方、もしかしたら余計なことを言ってしまったと思っていらっしゃったかもしれませんが、実際問題は物凄く良い作業改善に繋がりましたことを此処に記しておきます。ご安心ください。そして感謝。
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_/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/ _/| 2024/05/06 20:00 「ドッペルゲンガー (The Doppel-Animation Edit)」:
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