今の自分だったらネプト+重装兵+竜騎隊×2の初手は、重装兵召喚で召喚権追加→ネプト召喚→サラキアビスL召喚してエンドかも
後は相手ターンにサラキアビスの効果で竜騎隊を捨てて、ディーヴァをサーチしたら何とかなるやろ(楽観的思考)
てかほぼ毎晩夢に見るくらい、海皇デッキをソロで回してて草
夢の中でも展開を考えてるってどういうことなの…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:
https://flopdesign.booth.pm/items/2328262~コメント返信~
・決闘記586
>炎族強化≠炎属性全般強化だからね
炎族の大半は炎属性とはいえ、例えば軍貫だと恩恵を受けられないもんね
>この押し込みの所為で誰を立てておくべきか分かんないんだよな
氷水なら対象にとる効果だからエジル安定なんだろうけど、一滴でも引かないと押し込まれエジルを墓地へ送る手段がないのがね…
>召喚条件はアドバンス召喚された幻神獣族モンスター1体
アドバンス召喚がL召喚の前提なら、オシリスが素材として最適だな!
まあそんな重い素材だったら、三幻神に完全耐性を付ける永続効果くらいはないと割に合わないけど
>もう真なる太陽神がラーの本体なのでは
正直真なる太陽神+ガースラ+ゴッスラ(お好みで+玉)は出張パーツとして優秀な気がしてるから、その認識は間違いじゃない気がする
水属性デッキはもちろん、神碑とかメタビとかにも入りそう(偏見)
>白の咆哮もワイトなのか?
ブルーアイズもワイトテーマの可能性がワンチャン
>スネークアイはリソースが半永久的なのが強いがバックに触れないのが弱点なので
「スネークアイは対象耐性に弱そう」とは思ってたけど、そんな弱点もあるのか
今かなり猛威を振るってるけど、穴が結構あるんやな…
前→
sm43646853次→
sm43654890