理論を理解した後は・・ここからは実際にDTコンボをやりたい人向けの動画になります実際のDTコンボでは理論解説では扱われない問題やテクニックがいくつかあります
2回目問題 01:55~通常浮きでも、特殊浮きでも2回目の打ち上げは1回目とは状況が違います。たとえば
高度の違い、特殊浮きの場合は
吹き飛び削減値がまだ残ってる、DTキャッチを使ったなら
魔人化を解除する必要があるこんな風に2ターン目は難しいので、その対処や考え方について紹介
空中怯み 03:36~これもあまり解説される事は無いんですけど、DTエネミーの空中怯みは2種類あって、
怯み削減を削り切った時に起こる怯みが本来の怯みで落下が緩やかになります これを利用する事でDTキャッチを省略したり、キラービーやスイングなどの発生の遅い技が当てやすくなります。
エボアボレイブ 07:00~見た目のカッコ良さから関心の高いテクニックです(∩´∀`)∩ この動画では
どういう意味で使うのか?を紹介します。
現代的なDTコンボ 09:12~おまけとして現代的なDTコンボはなぜあんなに高速化したかについて
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