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今回、又しても。呼吸するかの如く、
シャドバの無編集・無実況動画を上げて
参りたいと、存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
ぬくゆまたたびで御座います( ・`ω・´)キリッ。
ちょっと前に、指揮官型コンロと云うデッキを
御紹介致しましたが。
結局、彼(あ)の後、兵士カードをちょっと追加
して、コントロールロイヤルに変えました
(`・ ω・ ´)ゞ。
彼(あ)れですよ。結局は、カイザーフォートレス
の直接召喚のタイミング。其れが6ターン目とか
7ターン目でも、其れでOTKが決まらないので
在れば、試合が決まらない事も多く(対戦相手が
回復して、再びリーサル圏外へと逃れる為、
OTKが望ましい事情が有り)、ビクトリー
ブレイダーが出て来る7ターン目の後、即ち
ビクブレが1ターン生き残った処で、ビクブレと
カイザーで其々2回ずつ叩いて、リーサルって
形を目指すのが素晴らしい。結論としては、
カイザーフォートレスは8ターン目以降の
直接召喚で佳(よ)い、って事で。指揮官カードの
枚数を若干絞っても良い、って事に成ります。
指揮官カードの枚数を若干絞ると云う事で、
指揮官以外のカードを採用出来る、って事です。
現に、兵士カードやニュートラルカードの中に、
連携10の条件で強い能力を発動する物が存在
したりするので、使わない手は有りません
( ・`ω・´)キリッ。
若(も)しかしたら、元々コントロールロイヤルを
御愛用される方々は、以前拠(よ)り此の
絡繰(からく)りを承知の上で、コンロの構築を
を其処迄、指揮官方面へ傾倒させないのかも
知れませんが(; ・`д・´)。
今回のAIとの対戦では、途中勘違いに因って、
過去への旅路の打ち所を完全に誤って終い
ましたが、試合こそは何とか勝利する事が
叶いました(*´∇`*)。
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