個人的にはデッキの内容云々より、対戦してて楽しめるかどうかの方が大事
まあ全く楽しめない対戦の方が少ない気がするけど
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:
https://flopdesign.booth.pm/items/2328262~コメント返信~
・決闘記618
>親の顔より見た赤霄
莫邪見てからの赤霄余裕でした
>準エース級の無効持ちでテーマサーチ付。莫邪なら消費自体は1枚。とりあえず出しに行け感はある。
赤霄さん出すだけで☆10シンクロもほぼ確実に並ぶしね
莫邪から進化して☆7にまでレベルも上がったはずなのに、エーギロカシスちゃんはどうしてここまで展開を伸ばしてくれないのか…
>幻竜族以外を混ぜるとせっかくの安定性が犠牲になるしなあ
幻竜族以外を混ぜると不安定になる相剣
一方で幻神獣族を混ぜても安定する氷水、随分と差がつきました
なお幻神獣を抜いた方が安定するもよう
>マジクリィ!
クリクリィ!
>踏み倒し前提なら地縛解放より安定感ありそう
発動条件は踏み倒せないから相手依存な分、モンスターさえ出されたらいつでも使える《ソウルエナジーMAX!!》の方が安定すると思う
>ゴッスラさんのままの方が強い説
マジレスすると莫邪や泰阿の召喚を封じられるから、オシリスの方が強い
ジンクス的な話をするとオシリスを出したらサンボルか相剣ストラクに入ってるブラホが確実に飛んでくるから、ゴッスラさんの方が強い
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