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「C」 クルードバスター / データイースト(1990) [2/4]
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2008/9/10
2008/9/10 9:24
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「掴み」のギミックが特徴的なゲームですが、攻略する上でも非常に重要です(`・ω・)
打撃に比べダメージ配分が高く、これを使わせるゲーム構成が秀逸。
企画が上手くゲーム本編に反映されていてるとゆうことでしょう。使わざるを得ないのです(・ω・)b
そうした意味での完成度は高いかと。
じゃあ、なんでラスボスは掴めないのかと問(ry
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sm4577841
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