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クインティ ちょっとしたテク
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2007/6/15
2007/6/15 18:48
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敵は主人公との接触判定よりもめくられ判定を優先する(と思う)事と主人公はめくり動作時に一瞬だが後に当たり判定が移動(というかワープ)する・・・という2つの事を利用すると、こういう事ができます(但し、タイミングはかなりシビア)。
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