●鋼鉄の咆哮3では珍しい、ブリーフィングで告げられない追加目標がいくつか発生する作戦です。 ●しかし鋼鉄の咆哮2では、追加目標が発生する作戦は序盤から多数あったため、そういう意味では鋼鉄の咆哮3はさびしく感じます。 ●今回は対地任務が主なため、あまり見所はありません。 ●ちなみに少しカクカクしてしまっているのは、プログレッシブソースにしたものをFLVに変換するとき、インターレース解除オプションを切り忘れてしまったためです・・・ ●E-02→
sm4670350 ●G-01→
sm4688617 ●リスト→
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