偶像の騎士の題材である鋼鉄の騎士3の解説編であります。
偶像の騎士シリーズ
mylist/10683409 本編では説明しきれないゲームシステム的な部分をこちらで解説致します
参考までご覧下さい。
※ 戦闘中のグラフの判定の簡単な説明をしておきますね。
まずは命中判定
発射側(目標との距離+乗員HR+目標車輌TS-警戒or後退中ペナルティ)
目標側(運)
発射側のグラフが長ければ命中!
そして撃破判定
発射側(戦車のその距離の目標に対するAT±乱数)
目標側(被弾した部分のDF)
発射側のグラフが長ければ撃破!
(ちなみにグラフが右いっぱいの場合の数値は300)
あとこれは憶測ですが装甲の傾斜角度が大きい部分だと乱数がマイナスに傾きやすい印象です。