確かに複雑なことはできないが、一応「横シューティング」として成立するものができた。自機の細かい操作(移動・停止(上下のみ)),自動連射、ランダム弾,誘導弾,自機狙い弾(3Way含む),敵のダメージ(8発当てれば撃破),パワーアップ(ある時間を経過してもボスのHPが一定以上残っている場合、短距離高速連射型誘導弾に変化)を実現。絵心・音楽センスがないのは仕様です。[AI解説]自機狙い弾は"近づく"+"うろうろ.跳ね返り",ランダム弾は自機の後方(画面外に適当な物体を常に"あいまい"で"瞬間移動"させ、それに"近づく",誘導弾は自機の後方(画面外)に"近づく"、ダメージカウントは,2つのぶったい×アニメ4種類(4,8,12,16のカウントが実現)。※ マリオとは関係ありません)その他:うp作品(アフターバーナー2?)
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