見たい人がいるようなので続けます。きっと続けない方がきれいな終わり方だけど。見せ場があんまりないので番外編のような感じ。装備品がどんどんよくなっていくからアイテムクリエーション禁止の意味がなくなっていくんですよね。普通にやっても勝てる戦闘多し。さらに、初期ディスクしか持ってないんでなおさら楽な戦闘多いです。この意味が分かりますね? 難易度:ユニバース 禁止:アイテムクリエーション、ピックポケット、トリックスター系、バブルローション系、ボム・ボール系、プロテクションリング系 次→
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