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【3DCG】リアルタイムレンダリングで携帯電話を表現してみました
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2009/8/4
2009/8/4 20:57
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リアルタイム3DCGのテスト動画、初投稿です。DirectXと自作シェーダを使い、出来るだけリアルな質感を目指してみました。どうでしょか?おもしろ動画ではないのでアレですが、コメント頂けると嬉しいです。3Dモデル制作環境:3dsMAX & ShaderFX
新作できました→
sm8042638
「色っぽく表現してみた」
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