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【影牢Ⅱ】コンボ重視で1周目プレイ 第11章
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2009/8/16
2009/8/16 20:53
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やってきました「一部屋強制バトル」。影牢Ⅱが初代や蒼魔灯に比べて「微妙」と評されるのは、
この「部屋移動不可」と「重複は何であろうと獲得Ark0」な点の2つが大きな原因だと思います。
「イビルキックでナナメに飛ぶ」「フロア系の位置・向き調整無し」あたりは、個人的には改良点だと思ってるんですが、
この2つだけはハッキリ改悪だと断言できるんじゃないかな。
10章→
sm7930034
12章前半→
sm9239803
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