想像するにこのゲーム最初は本当に斬新なRPGを作る気だったのでは?
でも、予算やらなにやら、様々な状態がゲームを小規模にします
なるだけ面白味を残しつつ削るのも、企画職では重要な能力です
さて、削らなかったとしたら面白いゲームだったのでしょうか?
その応えはクリアーしてから決まるのだと信じてやまない今日この頃ですw
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