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【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました2
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2009/8/21
2009/8/21 0:01
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DirectXによるリアルタイムレンダリングの実験動画です。 前作(→
sm7984330
)でシェーダーの効果がイマイチ分かりにくかったようなので、シェーダーによる違いを比較する動画を作ってみました。 グラフィックチップメーカーの技術デモのような高度な技は使っていませんが、それでも調整次第でそれなりに見栄えはよくなった?ような気がします。 どうでしょか? 前作
sm7984330
前々作
sm7839150
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新作できました→
sm8042638
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