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HSPで物理演算を使ったボーリングゲームを作ってみた
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2009/9/16
2009/9/16 19:05
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HSPでボウリング風ゲームを作りました。白いピンをすべて倒すとステージクリアです。HSPプログラムコンテスト2009で、容量制限のあるHSPTV部門の応募作品として作ったので、オブジェクトファイルを6000byte以内に削るのに苦労しました。
http://hsp.tv/contest2009/list_s1.html#id120
。追記) なんと物理エンジンOBAQ賞を受賞しまいた(笑)。
http://hsp.tv/contest2009/cntst_fresult.html#120
。
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