前回お知らせしたように、今回から一部の例外を除いて固定ダメージも攻撃力依存に変更しました。
(例外:落下ダメージなど自分へのダメージや継続的なダメージ)
キャラによっては世紀末度が加速していますが、どうかご了承ください・・・
動画最後の企画ですが、諸事情により、うP主操作のものはは必死度高めになっています。
対戦相手の製作者の方には非常に申し訳ありませんが、どうか温かい目で見守ってやってください。。。
お借りしたコモンズ素材:nc18454
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