ラグを背負うと巻き戻し、迎撃表示の相違などが発生するが、それを補う現象が発生していた
それは「士気を多く使える」ということ
詳しい理由は
ラグによりコンマ数秒の巻き戻しが発生
↓
コンマ数秒分の士気上昇はそのまま
↓
積もり積もって計算外の士気差が出来る
で、演武場ではその辺りのラグはなかったことにされる為、ラグの巻き戻し分の士気は溜まらない
だから、この動画の5分頃の白銀の様に士気が溜まってないのに発動などします
この動画はラグがかなりきつかったので、普通程度のラグなら、0.5~1ぐらいが限界だとおもいます