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【ゼルダの伝説 大地の汽笛】汽車BGMをReasonで再現してみた
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2010/1/21
2010/1/21 7:37
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基本的には耳コピですが、色々とパートの追加や変更をしてます。フィドルパートだけフリーの外部Refill(PEFFのストラディバリウスのやつ)を使用。あとは全部Reason標準のパッチを使っています。シーケンスもReasonだけで組みました。詳細動画はこちら→
http://www.youtube.com/watch?v=jCX_w-Lh0lA
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