カットシーン中、外が気になる。
今日のRPG:弾速:普通 弾質:固い
sm9979692<前 次>
sm10000482 mylist/17702771どうやらrand()関数の数値は「コールするごと」ではなく「一定時間」で変化するみたい。そりゃ一斉に爆雷化してたわけだ。
srand()は1回しか呼ばないようにしてるんですけどね…。また困った仕様だこと。
一応ScriptHookの方に乱数生成関数が用意されているんですけどね。ただポインタ渡しで値を取得するんで変数1個用意しないといけないのが面倒くさい…。
おまけ機能としてカオスヘリに相乗りすると目的地まで連れてってくれるようにしてみました。乗れるかどうかは運ですけど。