アミューズメントメディア総合学院では産学共同・現場実践教育の理念に基づき、実際に売り出すコンテンツの制作環境を学内に備え、
そこに在校生や卒業生が参加する産学共同カリキュラムとして様々なコンテンツを制作しています。
今回のカリキュラムでは、企画立案から設計まで全て学院と在校生・卒業生が手がけた
携帯ネットワークゲーム『PRiGLA』(プリグラ)を開発しました。
◆PRiGLAとは?
カードの組み合わせにより、十人十色に変化するお姫様を育てる、多人数参加型の携帯ネットワークカードゲームです。
プレイヤーはカードを集め、組み合わせたデッキで大勢の参加者と対戦をおこないます。
さらに「PRiGLA」は単なるバトルゲームに留まらず、プレイヤーの選択肢によって作品世界が変化する「プレイバイウェブ」を採用、
その物語の展開や結末は、誰にも予想できません。
『PRiGLA』の公式サイトは
コチラ!