動学.tv(
http://dougaku.tv/)より、Adobe Flash Professional CCゲーム制作編第3章「モバイル機能、加速度センサーの利用」のサンプル映像をお届けいたします。
Adobe Creative Cloudの中でも、WEBコンテンツやスマートフォンアプリを制作するのに非常に強力なツールとなるのが、Adobe Flash Professional CCです。今回はAdobe Flash Professional CCによるゲーム制作方法について学べる教材を、「動学.tv(スマートフォン視聴対応)」に動画講座として公開します。
本講座は、Action Script自体を解説する教材ではなく、
iOS用のゲームアプリ制作の流れと、それに必要な機能解説をしています。
内容としては、iPhoneを傾けることによってカゴを操作し、
ランダムに落ちてくるリンゴを受け止めるゲームを作っていきます。
必要なイベントの解説と、モバイル機能ならではの加速度センサーの利用方法、
Adobe Scout CCで負荷のかかり具合などを解析する方法や、
ゲームオーバー時にiPhoneをバイブレーションさせる方法も学びます。
さらに、映像内と同じファイルが演習ファイルとして付属しているので、
それらを使って実際のアプリケーションで復習を行うことが出来ます。
誰でもわかるAdobe Flash Professional CCゲーム制作編(約65分)
第1章 ドキュメントの新規作成
・ドキュメントの新規作成
・シンボルの作成と配置
・シンボルへのコードの記述
・コードスニペットの利用
第2章 イベントの利用
・TimerEventの利用
・ENTER_FRAMEイベントの利用
・TouchEventの利用
第3章 モバイル機能の利用
・加速度センサーの利用
第4章 Adobe Scout CCの利用
・Scoutによるゲームの解析
・詳細なTelemetryの有効化
第5章 ネイティブ拡張
・ネイティブ拡張の環境設定
・Vibration機能の利用
第6章 アプリケーションのパブリッシュ
・アプリケーションのパブリッシュ
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