理系大学卒業後アミューズメントメディア総合学院ゲームプログラマー学科に入学した二ノ宮 絵理華さん。
大手ゲーム企業にゲームプランナーとして内定が決まった二ノ宮さんに、3つの質問に答えていただきました。
Q1, ゲームプログラマーを目指したきっかけとAMGを選んだ理由
Q2, ゲームの共同制作を通じて学んだこと
Q,3, 内定をもらえたときの感想とこれからPGを目指す方へメッセージ
アミューズメントメディア総合学院では、産学共同・現場実践教育により、在学中からプロの現場を体験することで即戦力を輩出しています。
ゲーム系学科では、「ドラゴンクエストXI」「ストリートファイターV」などにも使用されるゲームエンジン・アンリアル エンジン4を使用し、在校生がプロの指導を受け、市販商品を開発・リリースするプロジェクト”アンリアルチャレンジ”を実施。二ノ宮さんは「Rainbow Step」のゲーム開発に参加し、東京ゲームショウ2016のインディーゲームコーナーにも出展しました。
※年齢・学年は取材当時のものです。
ゲームプログラマー学科については下記URLより
http://www.amgakuin.co.jp/contents/game/