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[特別対談]川原礫×三宅陽一郎 『ソードアート・オンライン』が予言するAI開発の未来 ① 劇場版「SAO」のヒントになった話とは?
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2021/4/26
2021/4/26 18:00
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人気ノベル『ソードアート・オンライン(SAO)』シリーズの著者・川原 礫氏と、
ゲームAI研究の第一人者・三宅陽一郎氏による、
「AI」をテーマにした特別トークセッションをお届けします。
『SAO』ではユイ、ユナ、アリスといったAIのキャラクターが多数登場し、重要な役割を果たします。
三宅氏の知見が、『SAO』に与えた影響とは?
そして『SAO』が、AI開発に与えた影響とは?
【テーマ】
・三宅陽一郎氏とは?
・お二人の初対面は?
・劇場版SAOの参考として、川原氏が三宅氏に聞いた話とは?
・三宅氏の著書『人工知能が「生命」になるとき』の感想は?
【シリーズラインナップ】
②「SAO」の人工知能は実現できるのか?
https://www.nicovideo.jp/watch/so38624003
③ 劇中登場のAIキャラクターが現実化する可能性は?
https://www.nicovideo.jp/watch/so38624398
④「ザ・シード」誕生のきっかけとは?
https://www.nicovideo.jp/watch/so38624452
⑤ 思い出のMMORPGは?
https://www.nicovideo.jp/watch/so38624490
【PLANETS公式オンラインストアにて特典付き販売中!】
三宅陽一郎『人工知能が「生命」になるとき』
ゲームAI開発の第一人者である三宅陽一郎さんが、東西の哲学や国内外のエンターテインメントからの触発をもとに、これからの人工知能開発を導く独自のビジョンを、さまざまな切り口から展望する1冊。
詳細は
https://wakusei2nd.thebase.in/items/37319250
から!
※本動画は「川原礫チャンネル」(
https://ch.nicovideo.jp/kawahararekich
)とのタイアップ配信となります。
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