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FF14で考える音のハナシ
【細か〜い話】周波数のゆずり合い、嫌なコード進行、エフェクトの範囲指定etc/ゲームさんぽ×FF14②
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2024/2/9
2024/2/9 18:00
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「ゲームの音」の面白さについて考えていたら、即興作曲が始まり、ゲストが出馬表明をするに至る動画です!さんぽってこういうことですよね?(錯乱)
▼「仕事部屋さんぽ」(収録前の雑談)
https://youtu.be/MmoKYfbDKcg
▼FF14で考える音のハナシ①
https://youtu.be/euqkJwbf8_0
▼FF14で考える音のハナシ②
https://youtu.be/PQgD5L-Kkmg
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▽「ゲームさんぽ/よそ見」メンバーシップ登録はこちら□
https://www.youtube.com/channel/UCcTuSuH_yELJQYU6YZUHsAA/join
▽「ゲームさんぽ/よそ見」へのお仕事のご依頼・ご相談はこちら□
https://gamesampo.com/
gamesampo@yosomi.co.jp
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【出演者】
前山田健一(マルチに活躍する音楽クリエーター)
https://twitter.com/HyadainMaeyamad
祖堅正慶(FF14サウンドディレクター(そのほか多様な業務))
https://twitter.com/ff_xiv_jp
https://twitter.com/SOKENsquareenix
いいだ(よそ見)
https://twitter.com/UraIida
日向もどき(ゲーマー、さんぽ市民)
https://twitter.com/hinatamodoki1
【制作】
editor:Kawanobe & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op music:Hercelot
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<ところでゲームさんぽって...?>
いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。
よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
https://www.saynum.com/
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