受け身
後半は設定や動きのミスで物理が発狂したものです。1フレームでもリリースがずれたりすると結果が大きく変わる場合があります。
特に四肢をフックする技(フィッシャーマンやダブルアーム、タイガースープレックス)は投げっぱなし、すっぽ抜けにならぬよう工夫が必要です。
かける側の動きに物理演算を使わなければそれっぽくなりますが、面白くないですし、技はちゃんとかけましょうという警鐘でもあります(うそ)
基本的な技はこんなもんでしょうか。
次はもう少し新しめの技も入れていきたいと思います。
基本的にこの動画シリーズはファイプロリスペクトです。
物理演算プロレス 4:
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sm30449250 2:
sm30278400 1:
sm29006451原点:
sm28511143宣伝ありがとう!祝!ファイプロ新作