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迫真3DCG部 blenderの裏技
迫真3DCG部 blenderの裏技 第5章 ~アニメーションの準備、しよう!(提案)~
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2020/5/27
2020/5/27 0:10
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1か月ぶりに初投稿です
スキニング時間かかるからね、しょうがないね
コンストレイント等は次回に持ち越すゾ
補足だぜ
・ウェイトペイントモードのリンク選択はUV展開のときのシームが境界線になっているぜ
・眼球の向きを変えるのに使っている通り、rを2回押すと回転の操作方法が変化するぜ
sm36751373
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第5.5章→
sm37071396
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